나 혼자만 레벨업, SSR 1티어 '민병구' 스킬 / 무기 / 아티팩트 추천 (세트)

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나 혼자만 레벨업, SSR 1티어 '민병구' 스킬 / 무기 / 아티팩트 추천 (세트)

 

 

[이전 헌터 공략들]

 

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나 혼자만 레벨업 민병구 시작하기

 

나 혼자만 레벨업 게임을 하면서 민명구 헌터를 쓸 일은 없을 것이라고 생각했다. 다른 SSR급 1돌짜리도 많이 있었고 또 티어도 나쁘지 않아서 좋은 것을 알고 있었지만 민병구까지 사용하지는 않을 것이라 생각했다. 하지만 운이 좋게도 민병구가 1돌을 돌파하게 되어서 이제 슬슬 사용해볼까 생각하고 있다.

 

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차해인과 워낙 잘 맞는 헌터이기도 하고 힐러가 없는 내 덱에서는 민병구가 꼭 필요했을지 모르지만 내가 애써 부정하고 있지 않았을까 생각이 된다. 다른 헌터와는 다르게 서포터의 아티팩트를 사용하기 때문에 다른 헌터와 겹칠 일도 없었다. 그렇기 때문에 나는 민병구를 써보기로 한다.

 

역시 인벤이나 많은 고수분들이 민병구에 대한 스킬 구성이나 무기 그리고 아티팩트에 대해 잘 설명을 해주셔서 여러가지 자료를 기반으로 내 민병구도 잘 키워볼까 한다.

 

간신히 1돌한 빛속성 헌터 민병구

 

 

민병구 스킬 / 무기 / 아티팩트 추천

 

  • 민병구 스킬 구성


민병구의 포지션은 탱커 겸 서포터의 개념이라 당연히 스킬의 피해량은 모두 최대 체력에 비례하여 데미지가 들어간다. 그렇기 때문에 무기나 아티팩트를 선택할 때 최대체력 기반으로 세부 옵션을 활용하면 매우 좋다고 생각한다. 그 외에도 파워 게이지라던지 힐량의 추가도 민병구에게는 도움이 된다.

 

민병구는 '위장'이라는 특성이 굉장히 중요하게 작용한다. 위장 효과란 받는 피해량 감소 및 특정 스킬 효과 강화인데 문제는 피격 시 위장이 해제가 된다. 그래서 민병구의 플레이 공략이나 스타일을 가만히 보고 있으면 교체 후 바로 집어넣는 것을 볼 수 있다.

 

위장 효과가 발동하기 위해서는 QTE 스킬인 '천벌'을 사용하거나 태그인 시 발동이 된다. 결국 태그인 후 위장 효과를 발동시킨 후 피격되지 않도록 다시 집어넣는 것이 중요한데, 그 사이에 버프 스킬들을 발동시켜주면 좋다. 빛의 단죄의 경우에는 추가 피해량을 늘려주기에 활용시키면 좋다.

 

생각보다 파워게이지 차는 양을 체감할 수 있을 정도로 올려주며, 치명타율과 피해량을 늘려주기에 치명타 관련한 헌터인 차해인과는 확실하게 호흡이 좋아보인다. 써보니 정말 좋다는 것을 체감할 수 있다.

 

민병구의 위장 효과와 피해량 (최대 체력)

 

 

  • 민병구 아티팩트 추천

 

* 추천 옵션: 체력, 회복, 치명타 피해량

 

민병구 아티팩트는 헌터의 특성이나 스킬 구성을 보면 체력이나 파워게이지 혹은 힐링 위주의 아티팩트를 선호하고 있다. 또한 서포트 역할로 사용되기 때문에 주력 공격보다는 다른 아군을 도와줄 수 있는 아티팩트로 구성되어있다. 이런 아티팩트는 좋은 점이 많이 사용되는 가죽 세트 등 아티팩트의 인플레이션을 줄일 수 있다는 장점이 있지 않을까.

 

제일 먼저 언급되는 아티팩트는 바로 신성 고결한 희생 세트이다. 서포터 헌터에게 사용하라고 대놓고 만들어 놓은 세트 효과이다. 2세트 체력 8% 증가와 나신의 공격력은 감소하지만 팀원의 공격력을 올려주는 4세트 효과까지 민병구라는 서포터 헌터에게는 버릴 옵션은 없어보인다.

 

다만 아직은 신성 아티팩트의 옵션이 예쁘게 나온 것이 없어서 2세트 효과만 받고 있다. 그래도 큰 문제 없이 잘 사용하고 있다. 일반적으로 옵션의 경우에는 체력이나 회복 효과 등 서포터에 필요한 옵션들은 챙겨주면 된다.

 

민병구에게 가장 중요한 체력을 올려주는 세트

 

 

두 번째 추천하는 장비 아티팩트는 고위 마족 파괴자 세트이다. 파워게이지 상승이 체감으로도 확 느껴지는 만큼 2세트 효과인 파워게이지 획득량 20% 증가는 더할나위 없이 좋은 옵션이라고 생각을 하고 있다. 물론 고위마족 갑옷이 전설 아티팩트여서 사용하고 있기는 하지만 옵션만 좋으면 고결한 희생 세트를 쓸 것 같기는 하다.

 

고결한 4세트를 사용하지 않으면 망하는 정도가 아니니 적당한 현실에서 타협도 중요하다. 옵션이 좋지는 않지만 그래도 전설이니 쓰고는 있다. 만족하면서 사용하고 있으며, 고결한 나오기 전까지는 쭉 쓸 생각이다. 고결한이 사실 민병구 빼고는 쓸 헌터가 없어서 아티팩트를 효과적으로 분배하기 위해 사용한다고 보면 된다.

 

고위 마족 세트, 파워게이지 증가가 쏠쏠하다.

 

 

장신구쪽 아티팩트는 그냥 고정이라고 생각한다. 아콰마린 뛰어난 연계 세트이다. 사실 태그인 태그아웃을 자주 하는 민병구로는 실제로 공격을 진행하는 경우게 플레이할 때 많이 발생하지 않는다. 하지만 이런 특성으로 활용하는 헌터를 위해 만들어진 아태픽트라고 할 수 있다.

 

아콰마린 뛰어난 연계 세트는 태그아웃 시 자신 포함 팀원이 공격력을 상승시켜주며 4세트 효과를 받으면 지속시간의 증가와 공격력 증가 효과가 크게 증가한다. 민명구한테 이 외의 장신구 아티팩트가 의미가 있을까 생각한다. 또한 헌터 중에서 아콰마린 아티팩트를 쓰는 경우가 없어서 빈집이다. 맘대로 쥐어줄 수 있다.

 

옵션은 그렇게 좋은 편은 아니지만 그래도 차곡차곡 한 번 모아보려고 한다. 어차피 빈집인데 뭐가 문제겠는가.

 

민병구 아티팩트라고 해도 과언이 아닌 아콰마린 아티팩트 세트

 

 

  • 민병구 무기 추천

 

원래 SSR 헌터들은 당연히 전용 무기를 선택하는 것이 제일 무난하긴 하다. 하지만 나처럼 무소과금의 경우에는 전용 무기를 사용하지 못할 가능성이 매우 높다. 그래서 일반적으로는 파워 게이지 획득량을 올려주는 마법의 정석이나 고대 마도서를 추천하고 있다. 앞서 이야기 드렸는 파워 게이지 획득은 민병구의 주요 스킬들을 더 많이 빠르게 굴리는 역할을 한다. 그만큼 팀 파워도 증가하고 있다.

 

아직 전용 무기를 만들지는 못했지만 아마 처음으로 헌터 무기를 만든다고 가정하면 아마 민병구 장비를 얻지 않을까 생각한다. 차해인 전용무기는 이벤트로 받았기 때문에 아마 1순위가 되지 않을까. 그래도 전용 무기가 돌파 하지 않으면 SR 돌파 무기보다 약할 수 있으니 상황에 맞게 착용해보자.

 

파워게이지 획득량 혹은 전용 무기 착용

 

 

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